Yapay Zeka ile Yapılan Bir GTA İyi Olmaz

Take-Two CEO’sundan Dikkat Çeken Açıklama: “Yapay Zeka ile Yapılan Bir GTA İyi Olmaz”. Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, yapay zekanın oyun geliştirme sürecindeki rolüne dair önemli açıklamalarda bulundu. CNBC’nin düzenlediği Teknoloji Yönetici Konseyi Zirvesi’nde konuşan Zelnick, yapay zekanın yaratıcı süreçlerdeki etkisinin sınırlı olduğunu vurguladı.

“Yapay Zeka Geriye Dönük Verilerle Çalışıyor”

Zelnick’e göre yapay zekâ modelleri, büyük veri setlerine dayandıkları için doğası gereği “geriye dönük” çalışıyor. Bu nedenle gerçekten yaratıcı işler ortaya çıkaramıyorlar. “Bir düğmeye basarak yarın yeni bir Grand Theft Auto üretebilir miyiz?” sorusuna ise Zelnick, “Hayır, hem teknoloji buna izin vermez hem de ortaya çıkan ürün çok yüzeysel olurdu.” şeklinde yanıt verdi.

“Yaratıcılık İnsanlardan Gelir”

Zelnick, yapay zekanın veriye dayalı bir sistem olduğunu, dolayısıyla kendi başına yaratıcılık barındıramayacağını söyledi. Ona göre Take-Two’nun başarısı, insan ekibinin yaratıcılığına dayanıyor. “Rockstar Games ekibi, her defasında mükemmele yakın işler ortaya koyuyor. Bu, makinelerin değil insanların başarısı.” dedi.

Grand Theft Auto 6’ya Doğru

Take-Two, oyun dünyasının en popüler serilerinden biri olan Grand Theft Auto’nun yeni oyunu GTA 6’yı 2026’da piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Zelnick, bu oyunun da yine insan yaratıcılığının bir ürünü olarak öne çıkacağını belirtti.

Sonuç

Yapay zekâ, oyun geliştirme süreçlerinde önemli araçlar sunsa da Take-Two CEO’su Strauss Zelnick’e göre asıl farkı yaratan unsur hâlâ insan yaratıcılığı. Ona göre AI, geçmişi taklit etmekte iyi olsa da geleceği inşa etmek için insan zekâsının yerini alamaz.

Related posts

Mount and Blade II Bannerlord Hileleri

Battlefield 6 Secure Boot Hatası: Kesin Çözüm Rehberi

Football Manager 26: Çıkış Tarihi ve Özellikleri